Regras・Ações De Rua
As ações de rua são eventos improvisados, que acontecem em locais abertos da cidade — como avenidas, esquinas ou rodovias. Essas ações não ocorrem em pontos fixos (como banco, joalherias, etc.)
🎭 Contexto é obrigatório
Toda ação de rua deve ter história e motivação dentro do RP. Atirar ou iniciar confrontos sem contexto é considerado RDM.
✅ Exemplo que se aplica: Duas facções possuem rivalidade antiga; ao se encontrarem na rua, a ação começa naturalmente.
❌ Exemplo que não se aplica: Um grupo começa a atirar aleatoriamente em players sem motivo.
🚷 Não atrapalhar terceiros
Durante uma ação de rua, é essencial não interferir em locais ou situações que envolvam players fora do contexto.
✅ Exemplo que se aplica: A ação acontece em uma rua próxima à mecânica, mas sem bloquear a entrada ou prejudicar atendimentos.
❌ Exemplo que não se aplica: Players utilizam o hospital ou a mecânica como cobertura durante o confronto.
🔫 Armamento por região
O tipo de armamento permitido depende da região onde a ação acontece:
Região Sul (Cidade): Apenas pistolas, revólveres e Glock rajada são permitidas.
Região Norte: Permitido o uso de fuzis, além das pistolas e Glock rajada.
💀 Morreu, tá fora
Se o seu personagem morrer durante a ação, mesmo que seja socorrido, você não pode retornar à cena sob nenhuma circunstância.
✅ Exemplo que se aplica: Bandido morre na ação → respawna no hospital → não retorna para ajudar.
❌ Exemplo que não se aplica: Bandido morto retorna armado em poucos minutos para “reforçar” os aliados.
🚫 Proibida invasão a batalhões
Não é permitido invadir batalhões, delegacias ou bases policiais com o único intuito de provocar confronto.
✅ Exemplo que se aplica: Bandidos entram em batalhão tentando roubar armas → ação proibida.
❌ Exemplo que não se aplica: Durante uma fuga, o confronto passa em frente ao batalhão, sem invasão ou provocação direta.
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