Regras・Ações De Rua

As ações de rua são eventos improvisados, que acontecem em locais abertos da cidade — como avenidas, esquinas ou rodovias. Essas ações não ocorrem em pontos fixos (como banco, joalherias, etc.)

🎭 Contexto é obrigatório

Toda ação de rua deve ter história e motivação dentro do RP. Atirar ou iniciar confrontos sem contexto é considerado RDM.

Exemplo que se aplica: Duas facções possuem rivalidade antiga; ao se encontrarem na rua, a ação começa naturalmente.

Exemplo que não se aplica: Um grupo começa a atirar aleatoriamente em players sem motivo.


🚷 Não atrapalhar terceiros

Durante uma ação de rua, é essencial não interferir em locais ou situações que envolvam players fora do contexto.

Exemplo que se aplica: A ação acontece em uma rua próxima à mecânica, mas sem bloquear a entrada ou prejudicar atendimentos.

Exemplo que não se aplica: Players utilizam o hospital ou a mecânica como cobertura durante o confronto.


🔫 Armamento por região

O tipo de armamento permitido depende da região onde a ação acontece:

  • Região Sul (Cidade): Apenas pistolas, revólveres e Glock rajada são permitidas.

  • Região Norte: Permitido o uso de fuzis, além das pistolas e Glock rajada.


💀 Morreu, tá fora

Se o seu personagem morrer durante a ação, mesmo que seja socorrido, você não pode retornar à cena sob nenhuma circunstância.

Exemplo que se aplica: Bandido morre na ação → respawna no hospital → não retorna para ajudar.

Exemplo que não se aplica: Bandido morto retorna armado em poucos minutos para “reforçar” os aliados.


🚫 Proibida invasão a batalhões

Não é permitido invadir batalhões, delegacias ou bases policiais com o único intuito de provocar confronto.

Exemplo que se aplica: Bandidos entram em batalhão tentando roubar armas → ação proibida.

Exemplo que não se aplica: Durante uma fuga, o confronto passa em frente ao batalhão, sem invasão ou provocação direta.

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